[Sistema de Evolução] Reputação e Karma
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[Sistema de Evolução] Reputação e Karma
Reputação
Denomina-se de reputação o reconhecimento que qualquer um obtém quando executa grandes feitos, tal pode apenas suceder dentro de RPs épicos, significando que o RP em que ditas acções serão feitas, terá que alterar, directa ou indirectamente, a história do fórum.
Alguns exemplos a ter em conta (valores médios, não significa exactamente que 500 civis irão representar 500 pontos de reputação, isso irá depender da avaliação feita):
Civis = 1 ponto
Utilizadores = nível do oponente - nível do utilizador
Cidade:
Parcial = 7 pontos
Total = 20 pontos
A fórmula para calcular os níveis de reputação é simples:
Reputação Inicial (primeiro nível) = 3
Aumento de Reputação = α x 1.5; sendo que α = reputação do nível anterior.
A reputação, no entanto, significa apenas o reconhecimento que a pessoa possui perante os demais. A essa mesma reputação, existe sempre um outro factor anexado: o Karma.
Karma é aquilo que muitos denominam como alinhamento pessoal, ou seja, uma frágil equação de boas e más acções executadas por todos os seres humanos, e enquanto que a reputação sobe independentemente de que tipo de acções sejam feitas, o Karma tem os seus altos e baixos de acordo com exactamente os tipos de acções executados.
Exemplos práticos:
Utilizador 1 mata 45 civis, e recebe por isso 45 de reputação, passando para nível 4. O utilizador obtém um Karma de -45.
Utilizador 2 salva 45 civis e recebe por isso 45 de reputação, passando para nível 4. O utilizador obtém um Karma de +45.
Utilizador 3 mata 30 civis e salva 15 civis e recebe por isso 45 de reputação, passando para nível 4. O utilizador obtém um Karma de -30 +15 = -15.
Denomina-se de reputação o reconhecimento que qualquer um obtém quando executa grandes feitos, tal pode apenas suceder dentro de RPs épicos, significando que o RP em que ditas acções serão feitas, terá que alterar, directa ou indirectamente, a história do fórum.
Alguns exemplos a ter em conta (valores médios, não significa exactamente que 500 civis irão representar 500 pontos de reputação, isso irá depender da avaliação feita):
Civis = 1 ponto
Utilizadores = nível do oponente - nível do utilizador
Cidade:
Parcial = 7 pontos
Total = 20 pontos
A fórmula para calcular os níveis de reputação é simples:
Reputação Inicial (primeiro nível) = 3
Aumento de Reputação = α x 1.5; sendo que α = reputação do nível anterior.
A reputação, no entanto, significa apenas o reconhecimento que a pessoa possui perante os demais. A essa mesma reputação, existe sempre um outro factor anexado: o Karma.
Karma é aquilo que muitos denominam como alinhamento pessoal, ou seja, uma frágil equação de boas e más acções executadas por todos os seres humanos, e enquanto que a reputação sobe independentemente de que tipo de acções sejam feitas, o Karma tem os seus altos e baixos de acordo com exactamente os tipos de acções executados.
Exemplos práticos:
Utilizador 1 mata 45 civis, e recebe por isso 45 de reputação, passando para nível 4. O utilizador obtém um Karma de -45.
Utilizador 2 salva 45 civis e recebe por isso 45 de reputação, passando para nível 4. O utilizador obtém um Karma de +45.
Utilizador 3 mata 30 civis e salva 15 civis e recebe por isso 45 de reputação, passando para nível 4. O utilizador obtém um Karma de -30 +15 = -15.
- 1a - O utilizador obtém uma força extrema, conseguindo que os seus golpes ignorem habilidades físicas defensivas de oponentes com até 1/4 da sua força.
- 1b - O utilizador obtém uma velocidade extrema, conseguindo assim mover-se sem que oponentes com até 1/4 da sua velocidade o vejam, sequer.
- 1c - As habilidades ofensivas do utilizador que envolvam reiatsu irão "penetrar" outras habilidades de utilizadores com até 1/4 do seu controlo de reiatsu, passando por eles como se nem lá estivessem (a técnica do oponente não é destruída, no entanto).
- 1d - O utilizador obtém uma aura onde a sua pressão espiritual actua, sendo esta uma aura assassina, causando fadiga extrema a oponentes com até 1/4 e morte a oponentes com até 1/6 do seu reiatsu.
- 2a - O utilizador obtém uma força extrema, conseguindo que os seus golpes ignorem habilidades físicas defensivas de oponentes com até 1/6 da sua força.
- 2b - O utilizador obtém uma velocidade extrema, conseguindo assim mover-se sem que oponentes com até 1/6 da sua velocidade o vejam, sequer.
- 2c - As habilidades ofensivas do utilizador que envolvam reiatsu irão "penetrar" outras habilidades de utilizadores com até 1/6 do seu controlo de reiatsu, passando por eles como se nem lá estivessem (a técnica do oponente não é destruída, no entanto).
- 2d - O utilizador obtém uma aura onde a sua pressão espiritual actua, sendo esta uma aura assassina, causando fadiga extrema a oponentes com até 1/6 e morte a oponentes com até 1/8 do seu reiatsu.
- 3a - O utilizador obtém uma força extrema, conseguindo que os seus golpes ignorem habilidades físicas defensivas de oponentes com até 1/8 da sua força.
- 3b - O utilizador obtém uma velocidade extrema, conseguindo assim mover-se sem que oponentes com até 1/8 da sua velocidade o vejam, sequer.
- 3c - As habilidades ofensivas do utilizador que envolvam reiatsu irão "penetrar" outras habilidades de utilizadores com até 1/8 do seu controlo de reiatsu, passando por eles como se nem lá estivessem (a técnica do oponente não é destruída, no entanto).
- 3d - O utilizador obtém uma aura onde a sua pressão espiritual actua, sendo esta uma aura assassina, causando fadiga extrema a oponentes com até 1/8 e morte a oponentes com até 1/10 do seu reiatsu.
- 4a - O utilizador obtém uma resistência extrema, conseguindo bloquear ataques físicos de oponentes com até 1/10 da sua força com o próprio corpo.
- 4b - O utilizador obtém uma velocidade extrema, conseguindo assim obter resultados dobrados em todas as técnicas de velocidade.
- 4c - O utilizador consegue executar as suas técnicas com uma mestria inigualável, gastando menos 10% do Reiatsu que seria requerido usar.
- 4d - O utilizador obtém uma aura onde a sua pressão espiritual actua, qualquer pessoa com até 1/10 do seu Reiatsu irá sentir o "peso do mundo" sobre os ombros.
- 5a - O utilizador obtém uma integridade física extrema, podendo regenerar ferimentos a altas velocidades (para quem já possui regeneração acelerada, como os arrancar, este efeito melhora-a podendo mesmo regenerar órgãos vitais), desde que o seu atacante tenha até 1/8 da sua força
- 5b - O utilizador obtém reflexos extremos, conseguindo prever e até mesmo esquivar eficientemente ataques de qualquer oponente com até 1/8 da sua velocidade.
- 5c - O utilizador obtém um controlo tão grande sobre todo o tipo de reiatsu que consegue manipular as habilidades de reiatsu que o estejam prestes a atingir, gastando para isso 25% do seu valor original, isto poderá ser apenas executado em técnicas de oponentes com até 1/8 do seu controlo de reiatsu.
- 5d - O utilizador obtém uma aura onde a sua pressão espiritual actua, sendo esta uma aura purificadora, aumentando a velocidade e força dos aliados do utilizador em 1/10 do seu reiatsu. Isto só irá afectar utilizadores com até 1/8 do seu reiatsu.
- 6a - O utilizador obtém uma integridade física extrema, podendo regenerar ferimentos a altas velocidades (para quem já possui regeneração acelerada, como os arrancar, este efeito melhora-a podendo mesmo regenerar orgãos vitais), desde que o seu atacante tenha até 1/6 da sua força
- 6b - O utilizador obtém reflexos extremos, conseguindo prever e até mesmo esquivar eficientemente ataques de qualquer oponente com até 1/6 da sua velocidade.
- 6c - O utilizador obtém um controlo tão grande sobre todo o tipo de reiatsu que consegue manipular as habilidades de reiatsu que o estejam prestes a atingir, gastando para isso 25% do seu valor original, isto poderá ser apenas executado em técnicas de oponentes com até 1/6 do seu controlo de reiatsu.
- 6d - O utilizador obtém uma aura onde a sua pressão espiritual actua, sendo esta uma aura purificadora, aumentando a velocidade e força dos aliados do utilizador em 1/10 do seu reiatsu. Isto só irá afectar utilizadores com até 1/6 do seu reiatsu.
- 7a - O utilizador obtém uma integridade física extrema, podendo regenerar ferimentos a altas velocidades (para quem já possui regeneração acelerada, como os arrancar, este efeito melhora-a podendo mesmo regenerar orgãos vitais), desde que o seu atacante tenha até 1/4 da sua força
- 7b - O utilizador obtém reflexos extremos, conseguindo prever e até mesmo esquivar eficientemente ataques de qualquer oponente com até 1/4 da sua velocidade.
- 7c - O utilizador obtém um controlo tão grande sobre todo o tipo de reiatsu que consegue manipular as habilidades de reiatsu que o estejam prestes a atingir, gastando para isso 25% do seu valor original, isto poderá ser apenas executado em técnicas de oponentes com até 1/4 do seu controlo de reiatsu.
- 7d - O utilizador obtém uma aura onde a sua pressão espiritual actua, sendo esta uma aura purificadora, aumentando a velocidade e força dos aliados do utilizador em 1/10 do seu reiatsu. Isto só irá afectar utilizadores com até 1/4 do seu reiatsu.

Ichigo- Shinigami
- Mensagens: 18
Data de inscrição: 10/10/2010
Ficha do personagem
Nível: 18
Reputação:


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Karma: 0
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